Tre sider af samme sag.

Kan alt det umulige. Det mulige tager sin tid.

I 20 år har jeg løst andres problemer — i bygninger, i produkter, i energianlæg. Opgaven skifter hver gang. Fremgangsmåden gør ikke.

Skriv om dit projekt
Tre fagområder vist som tre sider af én kasse
  • App-udvikling værktøj til pladsen og kontoret
  • Produktudvikling og 3D fra byggemateriale til marked
  • Projektledelse tid, budget, leverandører

20 år, fem lande, meget forskellige opgaver.

Projektledelse, udvikling af nye produkter, salg og markedsføring, energianlæg — meget af det inden for byggeri, men problemerne har været af alle slags. På tværs af sprog, regler og arbejdskulturer, fra nordisk til mellemøstlig og sydeuropæisk praksis. Det giver et blik for, hvad der holder i virkeligheden, og hvad der kun holder på papiret.

IrakProjekter
NorgeProjekter
IrlandProjekter
TysklandProjekter
GrækenlandProjekter

Arbejdet er problemløsning

Opgaverne har skiftet gennem 20 år — bygninger, materialer, energianlæg, apps. Fremgangsmåden har været den samme hele vejen. Punkterne står ikke i kø; flere af dem løber gennem hele projektet.

  1. Problemstillingen

    Først får vi selve problemet klart. Meget arbejde går tabt på at løse det forkerte hurtigt og godt.

  2. Fakta på bordet

    Hvad ved vi faktisk? Mål, priser, materialer, regler og tidsrammer bliver lagt frem, før der bliver truffet beslutninger.

  3. Løsningsmuligheder

    Der er sjældent kun én vej. Jeg lægger flere muligheder frem med det, de hver især koster i tid, penge og risiko.

  4. Problemer undervejs Hele vejen

    Nye problemstillinger dukker altid op i løbet af et projekt. De skal fanges, mens de stadig er billige at rette.

  5. Budgetplan Hele vejen

    Budgettet er ikke et tal til allersidst, men et værktøj undervejs — så du kan se, hvad hver beslutning koster, inden den bliver truffet.

  6. Løsningen der giver mening

    En løsning, der giver mening for dem der skal bruge den, bygge den og betale for den, er næsten altid også den bedste.

Udgangspunktet er energien

Hver opgave begynder med det samme spørgsmål: hvor meget energi kan der spares, og hvad koster det at spare den. Først når det tal ligger på bordet, giver det mening at tale om sol, vind og batterier.

Målet er ikke et anlæg, der er størst muligt, men et anlæg, der er lige præcis så stort, at den sidste krone stadig tjener sig hjem. Det er dér grænsen går, og den er forskellig fra bygning til bygning.

  • Energiberegning og forbrugsprofil
  • Sol, vind og lagring i kombination
  • Dimensionering ud til grænsen af rentabilitet
  • Driftsstyring og opfølgning
Først

Spar forbruget

Den billigste kilowatttime er den, der aldrig bliver brugt. Isolering, tæthed, varmegenvinding og driftstider kommer før alt andet.

Derefter

Producer resten

Sol og vind dimensioneret efter bygningens forbrugsprofil — ikke efter hvor meget tagflade der tilfældigvis er.

Så

Lagr forskellen

Batteri og varmelager flytter energien hen, hvor forbruget er. Det er her, kombinationen af sol og vind for alvor betaler sig.

Hele tiden

Styr det

Anlægget skal køre rigtigt hver eneste dag — ikke kun på papiret den dag det bliver afleveret.

AI regner tusindvis af kombinationer igennem — anlægsstørrelse, batteri, vejrdata og forbrugsmønster — og finder hvor grænsen går for, hvad der kan betale sig. Men det er et regneværktøj, ikke en beslutningstager.

Løsningen skal kunne forstås og bruges af dem, der bor og arbejder i bygningen, og beslutningen bliver truffet ud fra deres ønsker. Et anlæg, ingen forstår, bliver slukket.

App-udvikling

Mange steder bliver arbejdet stadig holdt sammen af regneark, telefonopkald og papir i lommen. En app skal ikke være smart — den skal fjerne et konkret stykke besvær for dem, der står med arbejdet.

Jeg starter med at forstå arbejdsgangen, før der bliver skrevet kode, og et forløb begynder typisk med en prototype, du kan klikke rundt i og vise frem, længe før der er brugt penge på udvikling.

  • Idé og konceptudvikling
  • Klikbare prototyper
  • Udvikling til iOS, Android og web
  • Test, lancering og videreudvikling

Produktudvikling og 3D-design

Design begynder med et problem, ikke med en form. Jeg har udviklet produkter og materialer fra første idé til færdig vare — en del af dem til byggeriet — og tegner dem op i 2D og 3D, så de kan ses, vurderes og regnes på af alle omkring bordet.

En 3D-model er billigere at lave om end en produktion, så tvivlen bliver afklaret på skærmen og i prototypen — ikke hos producenten. Og et nyt materiale skal ikke bare kunne produceres: det skal også kunne sælges, så salg og markedsføring hører med i udviklingen fra begyndelsen.

  • Produktudvikling af materialer og produkter
  • 3D-modellering og visualisering
  • Tegninger klar til produktion
  • Prototyper og 3D-print
  • Salg, markedsføring og lancering

Projektledelse

Nogen skal holde trådene samlet. Gennem 20 år har jeg ført projekter fra start til slut — byggeri, produktudvikling og energianlæg — med tidsplan, budget, leverandører, myndigheder og alle de beslutninger, der skal træffes undervejs. Kunden skal ikke selv oversætte mellem håndværker, producent og rådgiver.

Fordelen ved at have produktudvikling, design og ledelse samme sted er enkel: der er ingen, der kan pege på hinanden, når noget driller.

  • Tidsplan og budgetplaner
  • Leverandører, producenter og entreprenører
  • Projekter på tværs af lande og sprog
  • Løbende status, du kan forstå
  • Én kontaktperson hele vejen

Integreret produktudvikling

Marked, produkt og produktion udvikles sideløbende i stedet for at vente på hinanden. Det er kortere, og fejlene bliver fundet mens de stadig kan rettes.

I rækkefølge

Produktionen ser først tegningen, når produktet er tegnet færdigt. Salget ser det, når det er for sent at ændre noget. Indvendingerne kommer til sidst, hvor de er dyrest.

Marked og salg
Produkt og design
Produktion
Samlet tid

Sideløbende

Producenten, sælgeren og designeren sidder med fra begyndelsen. Hver gang det ene spor rykker, ved de to andre det, og indvendingerne kommer mens tegningen stadig kan laves om.

Marked og salg
Produkt og design
Produktion
Samlet tid — og færre overraskelser til sidst

Folk der ser en løsning

Jeg leder efter dem, der ser en løsning, hvor andre ser en forhindring.

Et projekt bliver ikke bedre end de mennesker, der er sat på det. Den vigtigste del af mit arbejde er at finde dem — hos leverandøren, hos producenten, på pladsen og i forvaltningen. De findes i alle fag og på alle niveauer, og de kan kendes på, at de svarer med et forslag i stedet for en forklaring på, hvorfor det ikke kan lade sig gøre.

Det er også dem, der gør sideløbende forløb mulige. Skal tre spor køre samtidig, kan man ikke vente på, at nogen får lov til at tænke.

Har du et projekt?

Skriv et par linjer om opgaven. Du får svar inden for et par dage, og en ærlig melding om, hvorvidt jeg er den rigtige til den.

Mail
info-qurt@qurt.dk
Mobil
+45 53 54 65 83
Sprog
Dansk og engelsk
Sted
Aalborg — rejser gerne ud